Компания Amazon запустила сервис потоковой передачи игр GameLift Streams для разработчиков. Сервис снижает уровень пиратства, устраняет проблемы, связанные с установкой больших игр, и позволяет геймерам играть в игры с высокими системными требованиями на устройствах низкого класса.
Геймеры вынуждены ждать загрузки больших файлов, прежде чем установить современные игры, такие как Call of Duty: Black Ops 6, которая весит более 100 Гб. Системные требования также постоянно растут, поэтому геймеры вынуждены часто покупать дорогие и более быстрые видеокарты.
Потоковая передача игр устраняет эти факторы, перекладывая их на провайдера облачного хостинга, поэтому геймерам нужен только компьютер низкого класса или "умный" телевизор. Среди популярных облачных игровых сервисов - Valve Steam, Nvidia GeForce Now, PlayStation Now и Xbox Game Pass.
Теперь разработчики могут загружать игры для Windows, игры для Windows, уже настроенные для Proton (Valve Steam), и игры для Linux на серверы GameLift. После завершения базовой настройки игрового сервера загруженные игры можно транслировать по всему миру для геймеров с помощью любого WebRTC-совместимого веб-браузера с разрешением до 1080p и частотой 60 кадров в секунду. Никаких модификаций кода не требуется, что упрощает процесс.
Игры работают на графических процессорах NVIDIA T4 или A10G Tensor. Разработчик оплачивает каждый час использования и общий объем использованного хранилища. По оценкам Amazon, размещение 2 000 геймеров, играющих в легкую игру по полчаса каждый день, обойдется примерно в 20 тысяч долларов в месяц.
В настоящее время GameLift Streams предлагается в Восточном (Огайо), Западном (Орегон), Азиатско-Тихоокеанском (Токио) и Европейском (Франкфурт) регионах AWS. Игроки, находящиеся вблизи этих дата-центров, будут испытывать меньшую задержку, в то время как те, кто находится дальше, скорее всего, будут испытывать неприемлемую задержку.
Источник(и)
Анонс потоков Amazon GameLift
Опубликовано on: Mar 6, 2025 г
Amazon GameLift Streams - это новая управляемая возможность, позволяющая разработчикам транслировать игры с разрешением до 1080p и частотой 60 кадров в секунду на любое устройство с браузером, поддерживающим WebRTC. Всего за несколько кликов Вы можете загрузить игры, созданные на различных 3D-движках, практически без изменений, выделить мощности для потоковой передачи в определенных регионах AWS и немедленно начать тестовую потоковую передачу. Игроки могут начать играть в AAA, AA и инди-игры через Интернет всего за несколько секунд на своих ПК, телефонах, планшетах и смарт-телевизорах, не ожидая часами загрузки.
С помощью Amazon GameLift Streams Вы можете создавать новые каналы распространения игр, запускать мгновенные демо-версии игр, проводить безопасное игровое тестирование и расширять возможности монетизации. Благодаря поддержке операционных систем Windows, Linux и Proton, Amazon GameLift Streams поможет Вам избежать расходов и сложностей, связанных с модификацией и перестройкой игрового кода для потоковой передачи. Вы можете гибко масштабировать потоковую передачу в зависимости от спроса игроков и предоставлять и оплачивать только те мощности, которые Вам необходимы. Вы можете выбрать один из шести регионов AWS, чтобы доставить игру с низкой задержкой ближе к игрокам по всему миру. Эта новая возможность открывает перед Вами возможности для расширения охвата, вовлечения и продаж Ваших игр, сохраняя при этом полный контроль над отношениями с игроками, опытом, брендингом и бизнес-моделью.
Amazon GameLift Streams - это новая возможность Amazon GameLift, полностью управляемого сервиса на AWS, позволяющего разработчикам создавать и поставлять самые требовательные игры в мире. Новая возможность доступна в следующих регионах AWS: Восток США (Северная Вирджиния), Восток США (Огайо), Запад США (Орегон), Азиатско-Тихоокеанский регион (Токио), Европа (Франкфурт) и Европа (Ирландия).
Чтобы узнать больше, посетите сайт Amazon GameLift Streams, прочитайте Руководство для разработчиков или изучите сообщение в блоге AWS News Blog.