Notebookcheck Logo

Cyberpunk 2077 - первая игра для Nintendo Switch 2, в которой подтверждено использование DLSS, поскольку технические характеристики консоли становятся более понятными

Cyberpunk 2077 с использованием DLSS на Switch 2 (Источник изображения: Star Citizen Wiki, CD Projekt Red, Nintendo of America с правками)
Cyberpunk 2077 с использованием DLSS на Switch 2 (Источник изображения: Star Citizen Wiki, CD Projekt Red, Nintendo of America с правками)
Nvidia DLSS помогает Cyberpunk 2077: Ultimate Edition превзойти ожидания по производительности на Switch 2. CD Projekt Red подтвердила, что в игре для Switch 2 используется технология повышения разрешения в док-станции и в ручном режиме. Несмотря на это, Digital Foundry все еще пытается найти доказательства того, что DLSS активна во время игровых тестов.

Nintendo Switch 2 обещает впечатляющие характеристики, такие как выход 4K в доке и до 120 кадров в секунду. По слухам, в устройстве будет использоваться процессор Nvidia Tegra T239, а технология DLSS upscaling сможет максимально раскрыть потенциал портативной консоли. Недавно компания Nintendo наконец-то подтвердила, что спецификации Switch 2 включают поддержку этой технологии. Теперь разработчик Cyberpunk 2077 компания CD Projekt Red сообщила на сайте Digital Foundry что ролевая игра с элементами экшена использует преимущества DLSS.

Разработчик не уточнил, существует ли новая версия DLSS, оптимизированная для Switch 2. Тем не менее, геймеры найдут ее доступной в ручном и доковом режимах производительности и качества. Это признание означает, что игра стала первой подтвержденной игрой для Switch 2, использующей DLSS. Эта идея уже обсуждалась, и Демонстрационные ролики портативной игры Switch 2 показывали в основном стабильные 40 кадров в секунду. Поскольку Steam Deck с трудом справляется с этим показателем, DLSS может объяснить повышенную производительность. Тем не менее, неизвестно, будет ли заметен апскейлинг во время Cyberpunk 2077: Ultimate Edition кадры.

Во время последнего подкаста Digital Foundry Direct аналитики просмотрели видеоролики в поисках следов DLSS. При активном апскейлинге геймеры могут увидеть объекты с деформированными краями. Однако, за исключением нескольких случаев, использование апскейлинга Nvidia не было обнаружено. Низкокачественное размытие движений может затушевать эти признаки в игре Switch 2. Кроме того, когда DLSS выводит изображения в более низком разрешении, определить эти мелкие детали сложнее.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition разработчик также подтвердил целевые показатели производительности Switch 2. Геймеры могут выбрать режим качества 30 кадров в секунду или режим производительности 40 кадров в секунду (вероятно, при частоте 120 Гц), когда игра находится в доке. Выходной сигнал составляет 1080p с помощью DLSS. В качестве портативного устройства игроки могут рассчитывать на 30 кадров в секунду при 1080p в режиме качества. С другой стороны, в режиме производительности разрешение снижается до 720p, чтобы достичь 40 кадров в секунду.

Nintendo по-прежнему не решается поделиться конкретными характеристиками Switch 2. Тем не менее, по мере того, как все больше журналистов будут тестировать консоль, должно стать ясно, как другие игры выигрывают от DLSS.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 04 месяц > Cyberpunk 2077 - первая игра для Nintendo Switch 2, в которой подтверждено использование DLSS, поскольку технические характеристики консоли становятся более понятными
Adam Corsetti, 2025-04-21 (Update: 2025-04-21)