GTA 6: Бывший аниматор Rockstar Games высказывает свое мнение о производительности консоли
С момента выхода первого трейлера компания Rockstar не предоставила много информации о Grand Theft Auto 6. Однако отсутствие официальной информации о GTA 6 не помешало фанатам строить догадки о том, что нового появится в грядущей части серии.
Что касается того, насколько хорошо GTA Six будет работать на консолях, то бывший аниматор Rockstar Games, Майк Йорк (Mike York)поделился своими ожиданиями. В интервью Kiwi Talkz, которое уже удалено, Йорк поделился, что при запуске игра может не показывать 60 FPS на платформах, отличных от ПК.
Йорк считает, что Rockstar Games стремится предложить геймплей с частотой 30 FPS на консолях текущего поколения. Это не удивительно, потому что на старте GTA 5 работала с частотой 30 FPS на PS3 и Xbox 360. Позже Rockstar Games перенесла ее на современные консоли, PS5 (Slim с Fortnite Cobalt Star Bundle по цене $374,99 на Best Buy) и Xbox Series X, на которых игра может работать с частотой 60 FPS.
Еще один момент, который следует отметить: первый трейлер GTA 6 показал, насколько хороша графика игры. Запуск такой графически насыщенной игры при заблокированных 30 FPS был бы достаточно хорош для многих геймеров на старте. Конечно, Йорк не исключил возможности достижения 60 FPS с помощью Искусственного интеллекта и технологии генерации кадров.
Бывший аниматор Rockstar Games добавляет, что даже обновленная PS5 Pro может оказаться не в состоянии запустить GTA VI с частотой 60 FPS. Но, опять же, стоит отметить, что Йорк не работал с Rockstar со времен Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto 5, и он сказал: "Я не знаю, что они там делают"
Однако, исходя из своего опыта, Йорк считает, что Rockstar Games, возможно, сейчас уделяет больше внимания тому, чтобы GTA 6 работала "потрясающе при 30 FPS"
Источник(и)
@kiwitalkz на X via: r/GTA6, GamesRadar