SAND - это PvPvE-шутер с открытым миром, действие которого разворачивается в огромном процедурно-генерируемом мире, наполненном разрушенными городами и смертельными угрозами. Вместо гладкого высокотехнологичного снаряжения в игре используется сырая механика, возвышающиеся стальные бегемоты и ревущие двигатели, которые проносятся через пустыню, создавая настоящий дизельпанк. В основе игры лежат Трамблеры, массивные механические шагоходы, которые выполняют функции мобильной базы, транспорта и грозных боевых машин одновременно.
Как и в любом шутере с добычей, в SAND главное - добыча. Чтобы собрать ценные ресурсы, игроки должны сражаться с соперниками-падальщиками, одновременно отбиваясь от угроз NPC, причем не только вражеских фракций, но и нежити, оставшейся от древней цивилизации. Выжить в пустыне - значит добыть ресурсы для модернизации Вашего трамплера, улучшая его двигатели, оружие, оборону и объем памяти. Бои не ограничиваются этими массивными машинами, игроки также могут вступать в интенсивные перестрелки пешком.
Смешанные отзывы после демонстрации
В октябре 2024 года SAND была ненадолго доступна в виде демо-версии, вызвав неоднозначную реакцию в сообществе Reddit. Многие высоко оценили концепцию шутера с гигантскими машинами и уникальным дизельпанк-сеттингом, а сражения были названы захватывающими и тактическими. Однако проблемы с производительностью вызвали беспокойство. Игроки в демо-версии сообщали о частых отключениях, долгой загрузке и плохой оптимизации, что приводило к падению FPS даже на высокопроизводительных ПК. Будем надеяться, что разработчики решат эти проблемы до полноценного релиза.
Ранний доступ начнется 3 апреля
SAND разрабатывается компаниями TowerHaus и Hologryph в сотрудничестве с издателем tinyBuild, известным такими успешными играми, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper и SpeedRunners. Игра выходит в Ранний Доступ 3 апреля, хотя ее цена пока неизвестна. Тем временем, игроки уже могут добавить ее в свой список желаний на Steam.