Nividia GeForce GTS 250M - DirectX 10.1 графический адаптер для ноутбуков, основанный на 40-нанометровой технологии с архитектурой GT215. Он характеризуется 96 шейдерами, как и 9800M GT, но с шириной системной шины 128 бит.
Чтобы компенсировать это, GTS 250M поддерживает GDDR5. GTS 250M посторена на современной высококачественной архитектуре. Более того, Nvidia улучшила микроархитектуру для еще большего энергосбережения и увеличения производительности. Поэтому, производительность шейдеров должна быть немного выше, чем у предыдущего поколения.
Как и GeForce 9800M GT, GTS 250M характеризуется 96 потоковыми процессорами, которую выполняют работу прежних вершинных и пиксельных шейдеров. Унифицированные шейдеры у Nvidia являются 1-размерными (по сравнению с AMD, где шейдеры 5-размерные).
GeForce GTS 250M также поддерживает CUDA, DirectX Compute, OpenCL, PhysiX для использования шейдера для других задач.
Мобильная графическая карта имеет встроенный видео процессор PureVideo HD с VP4. Видео процессор (VP4) поддерживает полное декодирование H.264, VC-1, и также MPEG-4 ASP (напр. DivX или XviD).
GTS 260M поддерживает Hybrid-SLI (HybridPower и GeForceBoost). HybridPower - это метод выбора между интегрированным и выделенным графическим ядром в зависимости от задач: либо требующих полной производительности, либо увеличения времени автономной работы от батареи. Это работает только в Windows Vista. Пока пользователь должен использовать специальную утилиту для переключения между графическими процессорами. Позже Nvidia хочет встроить в драйверы автоматическое переключение.
GeForceBoost не поддерживается этой картой, поскольку не будет никакого прироста производительности, если объединить комплексный графический процессор с видеокартой.
Для игр, требующих DirectX 10, таких как Crysis, работа этой видеокарты является достаточно удовлетворительной при средней и высокой детализации.
Старые игры и менее требовательные к вычислительным ресурсам программы свободно работают с высоким разрешением и полной детализацией.
В зависимости, от использованного типа памяти (GDDR5, GDDR3) производительность будет отличаться. Энергопотребление мобильной графической карты достаточно малое, всего 27Вт. Более того, по словам Nividia, в спящем режиме будет потребляться лишь половина заявленных ватт.
- Разброс результатов видеопроцессора - Средний результат видеопроцессора * Меньше = лучше
Игровые тесты
Тесты на производительность, результаты которых выведены ниже, получены лично нами при тестировании различной электроники. Производительность графического процессора зависит от качества питания и охлаждения, установленных производителем ограничений TDP, параметров видеопамяти, версии драйвера, версии ОС и других факторов. Если в приведённых ниже таблицах игровых тестов кликнуть по количеству к/с, будут выведены условия проведения теста.