Crosswind - это бесплатное пиратское приключение, сочетающее в себе элементы выживания, RPG и MMO. Действие игры происходит в альтернативную пиратскую эпоху, игроки берут на себя роль капитана, попавшего в беду, восстанавливают команду, управляют кораблями и противостоят темным силам. Ожидайте смесь исследования, крафтинга и сражений на суше и море, а также эпических схваток с боссами.
Игра использует другой подход к формуле MMO. Вместо огромного общего мира, заполненного сотнями игроков, каждый капитан начинает в частном экземпляре - подобно таким играм, как Valheim или Enshrouded. Эти миры можно исследовать в одиночку или в кооперативе с друзьями. Традиционные MMO-функции, такие как войны фракций, рейды, мировые события и PvP-зоны, являются необязательными и предназначены в основном для игроков, ищущих дополнительных испытаний.
Боевая системаCrosswind отходит от норм жанра. В отличие от традиционных MMO, таких как World of Warcraft или Final Fantasy XIV, где используются таргетинг и автозапуск способностей, Crosswind склоняется к более Souls-подобному подходу. Игроки сражаются в ближнем и дальнем бою, при этом ключевую роль играют такие механики, как броски на уклонение, парирование и баффы. Первое представление об этом можно получить из геймплейного ролика с первым боссом игры, "Боцманом", громадным грубияном, который охраняет свою территорию с помощью взрывчатки и размахивает сломанной мачтой корабля как дубиной.
Смешанные мнения на Reddit
В дополнение к выпуску нового геймплейного ролика, разработчики поделились сообщением на сабреддите r/MMORPGпредлагая больше информации об игре. Реакция была неоднозначной, но в целом положительной. Многие пользователи высоко оценили захватывающий пиратский сеттинг игры и были приятно удивлены как презентацией, так и самоотдачей разработчиков. Амбициозная цель - создать самостоятельную пиратскую MMO - была воспринята положительно. Боевая механика, разнообразие оружия и сюжетные элементы вызвали неподдельный интерес, о чем свидетельствуют многочисленные подробные вопросы сообщества.
В то же время, были высказаны и некоторые опасения. Использование термина "MMO" вызвало споры, поскольку в центре внимания Crosswind находятся частные миры с дополнительными сетевыми возможностями. Несколько пользователей высказали мнение, что было бы правильнее называть игру "кооперативной игрой на выживание с элементами MMO" Другие выразили беспокойство по поводу потенциального ограничения количества игроков в одном экземпляре. Кроме того, некоторые пользователи считают, что поведение ИИ врага-босса "Боцман" выглядит слишком упрощенным и предсказуемым.
"Скоро будет"
УCrosswind пока нет официальной даты выхода, но на на его странице в Steam уже значится как "Скоро выйдет", что дает надежду на запуск игры в конце этого года. Раннее игровое тестирование уже состоялось, и будущие пиратские капитаны могут добавить игру в свой список желаний уже сейчас.
Источник(и)
YouTube / Crosswind