Новый драйвер для видео карт от NVIDIA для всех ноутбуков
179.28 почти для всех графических карт GeForce
NVIDIA выпустила первый драйвер, совместимый почти со всеми ноутбуками. Новый драйвер обещает многое: исправлены ошибки, улучшена производительность, осуществляется поддержка CUDA и PhysX. В данном обзоре вы сможете выяснить, как новый графический драйвер работает с различными видеокартами NVIDIA и насколько он эффективен в современных играх.
Впервые, NVIDIA предлагает всем пользователям ноутбуков услугу установки драйверов видеокарт прямо с главной страницы NVIDIA. До сегодняшнего дня это было возможно только для некоторых моделей. В дальнейшем, установка обновлений драйверов видеокарт будет доступна каждые 3 месяца для всех ноутбуков, на сайте NVIDIA. Можно будет устанавливать последние обновления с улучшенной производительностью и исправленными ошибками.
Ранее, подобная возможность была недоступна, что вызывало большое недовольство со стороны пользователей.
Драйвер GeForce 179.28
Новый драйвер GeForce 179.28 для ноутбуков, не похож на другие. Он обещает исправление ошибок, большую производительность, а также, поддержку CUDA и PhysX для многих ноутбуков. Особенно NVIDIA делает акцент на последнее (поддержка CUDO и PhysX) .
Для кого?
Новый драйвер не предназначен для всех имеющихся на рынке видео карт от NVIDIA. Он работает с последними GeForce 9000M и 8000М, а именно:
Серии GeForce 98000M
GeForce 9800M GTX
GeForce 9800M GTS
GeForce 9800M GT
GeForce 9700M GTS
GeForce 9700M GT
GeForce 9650M GT
GeForce 9650M GS
GeForce 9600M GT
GeForce 9600M GS
GeForce 9500M GS
GeForce 9500M G
GeForce 9300M GS
GeForce 9300M G
GeForce 9200M GS
GeForce 9200M GE
Cерии GeForce 8000M
GeForce 8800M GTX
GeForce 8800M GTS
GeForce 8800M GS
GeForce 8700M GT
GeForce 8600M GT
GeForce 8600M GS
GeForce 8400M GT
GeForce 8400M GS
GeForce 8400M G
Более подробную информацию о каждой из перечисленных выше видео карт вы можете получить в статьях Сравнение видео карт или Мобильные видео карты - список результатов тестирования.
Для ряда ноутбуков новый драйвер не подходит:
- Ноутбуки Hybrid SLI (Acer Aspire 7530, BenQ Joybook S42, Fujitsu Siemens Amilo Xi 3650, MSI EX630, Qosmio X305-Q706, Qosmio X305-Q708)
- Системы Dell Vostro
- Ноутбуки Lenovo ThinkPad
- Ноутбуки Sony Vaio.
Согласно заявлению NVIDIA, они будут поддерживаться дрйверами следующих версий.
Производительность
Конечно, мы хотим поподробнее рассказать о повышении производительности, которое обеспечивает новый драйвер. Для этого возьмём несколько ноутбуков с последними видеокартами и протестируем на них драйвер. Но подробнее об этом чуть ниже, а начнём с официальных данных от NVIDIA. Они были получены из сравнения очень старого драйвера 156.90 с новым 179.28 на трёх не новых видео картах серии GeForce 8000M. Благодаря многим исправлениям, в новом драйвере, результаты сравнения оказались достаточно поразительными. Производительность возросла с 10 до 110%.
Также NVIDIA исследовала производительность SLI в комбинации GeForce 8800M GTX SLI. В этот раз для сравнения использовался драйвер 167.66. Как показали результаты, увеличение производительности впечатляющее. Однако это легко можно объяснить. Первый драйвер SLI для ноутбуков обладал многими недостатками, не был оптимизирован для игр, которые были выпущены намного позже. Увеличение производительности до 340% демонстрирует насколько важно постоянно обновлять драйверы, особенно для игроманов.
Наше тестирование на последних ноутбуках
На пресс-конференции представители NVIDIA заявили следующее:
"Оптимальные результаты с высокой частотой кадров для сложных сюжетов с технологией SLI."
и поддержали это высказывание вышеупомянутыми данными. Мы хотим проверить это утверждение, протестировав драйвер на последних ноутбуках. Для этого возьмём три ноутбука с графическими картами от NVIDIA…
Претенденты
Класс для начинающих
Для начала возьмём Nexos Osiris E623 GT (Clevo M767TUB) с NVIDIA GeForce 9300M GS, 256 МБ GDDR2, 2.0 ГГц Core 2 Duo T5800, 2 ГБ оперативной памяти. Цена такого ноутбука составит менее 800 евро.
Средний класс
Средний класс представленNexoc Osiris E625 (Compal HL90 barebone) с NVIDIA GeForce 9600M GT (с 512 МБ GDDR2), 2.26 ГГц Core 2 Duo P8400, и 2 ГБ RAM. Данный мультимедиа ноутбук стоит менее, чем 1000 евро, и представляет довольно привлекательное соотношение цена/производительность.
Высокопроизводительный класс
Протестируем Nexoc Odin E 805 II (Clevo D901C), с 17-дюймовым экраном, как представителя элитных ноутбуков с высокой производительностью. Core 2 Duo Q9500 Quad-core, 2.83 две карты GeForce 9800M GTX c SLI подключением. Поддерживаемый 2 ГБ оперативной памяти и 3-мя жёсткими дисками, этот монстр способен «поедать» всё на своём пути, вес его составляет более 5.3 кг.
Сравнение проведём с помощью игровых и синтетических эталонных тестов (в 3D Mark). Начнём со следующих графических драйверов и мобильных видеокарт: 174.82 с 9300М, 175.61 с 9600М и 176.09 с 9800M GTX SLI.
Тесты проводились по 3-4 раза, результаты показаны на диаграммах.
Сначала мы протестировали ноутбуки на серии старых игр (особо интересно для слабых тестируемых моделей). Были выбраны игры: World in Conflict (WiC), Half Life 2 – Lost Coast и Supreme Commander – Forged Alliance.
World in Conflict
В WiC заметна существенная разница между разрешением 1024х768(высокое) и 800х600(низкое). Из-за нестабильности самого теста, полученные результаты не имеют ценности. Только с Odin E805II, c SLI и без, достигается разрешение 1920х1200, очень высокая детализация, увеличение производительности на 25%. С технологией SLI, в WiC разгон составил с 16 до 20 кадров в секунду.
Supreme Commander - Forged Alliance
Supreme Commander остаётся очень требовательной игрой(в основном, за счёт больших баталий), и это заставляет игроков придумывать сложные комбинации для получения хорошего качества графики. Проведём интегрированный тест, баталии просматриваются с разрешением 1024х768, высокой детализацией (с 4х Anti-Aliasing), прогоним на всех выбранных ноутбуках.
Результаты оказались неожиданными. Немного уменьшилась частота кадров на всех ноутбуках, кроме Nexoc E625 c картой 9600М GT.
Half Life 2 - Lost Coast
Пользующаяся неизменной популярностью Half Life 2 (спасибо неоконченному 3-ему эпизоду) возглавляет достижения наших тестов. Однако, в тесте Lost Coast, c разрешением 1024х768 и высокой детализацией, негативное впечатление значительно превосходит позитивное. По-прежнему сложный уровень пробегается беспрепятственно на всех ноутбуках.
Call of Juarez
Call of Juarez - ещё одна из игр, на которых мы тестировали драйвер. Использовались доступные эталонные тесты для этой игры, проверяли с разрешением 1024х768 и 1920х1200, высокой детализацией, с эффектами DirectX 10.
Новый драйвер набрал действительно высокие баллы в этих теста. Все ноутбуки продемонстрировали высокую частоту кадров (кроме Nexoc Osiris E623 GT, на котором тесты не запустились).
Far Cry 2
Теперь перейдем и к новым играм. Сначала мы взяли “Africa shooter” Far Cry 2. По игре было видно, что видео карты в ноутбуках устаревшие; несмотря на это, они давали изображение без помех.
Мы были удивлены, что при разрешении 1024х768 и высокой детализации, производительность на всех платформах немногоуменьшилась. После 3-х пробегов 9600M GT показывала понижение производительности на 14%. Мы спросили об этом NVIDIA и получили следующий ответ:
"…К сожалению, это так, нам был известен полученный в FC2 результат. Сейчас мы работаем над этим и собираемся предложить новые реализации драйвера."
Будем надеяться, что следующий драйвер будет значительно увеличивать производительность видеокарт.
Crysis Warhead
В последнюю очередь, но не менее эффективно, мы протестировали производительность нового драйвера в Crysis Warhead. В итоге в этой игре новый драйвер набрал больше всего очков при разных уровнях разрешения и детализации.
Синтетические тесты
Мы не ожидали здесь увидеть большого увеличения, большинство графических карт оптимальны для синтетических тестов. Только в 3D Mark Vantage можно было наблюдать заслуживающее внимания увеличение производительности. Это особенно было заметно при включении PhysX , но не было одинаково справедливо для сравниваемых моделей.
Низкие результаты нового драйвера с OpenGL в Cinebench R10 тесте не порадовали. Здесь драйверы, поставляемые с ноутбуками, имели явное преимущество (за исключением Campal HL90). Пользователи, которые работают с OpenGL, должны хорошо подумать, прежде чем менять драйвер на новый.
CUDA & PhysX
Одним из наиболее значимых улучшений драйвера 179.28 является поддержка CUDA и PhysX. Таким образом, становится возможным новое использование видео карт, как основного самостоятельного элемента.
Использование языка программирования С, CUDA делает возможным прямой доступ к графическим инструментам, позволяет выполнять и сохранять на них сложные вычисления. При правильном использовании это может принести значительное ускорение в решении сложных задач, благодаря распараллеливанию вычислений на GPU. Сейчас это используется, например, в ПО видео кодирования “badaboom”.
Badaboom позволяет просто, даже для неопытных пользователей, конвертировать видео в форматы, совместимые с устройствами мобильных или медиа центров, за несколько простых шагов. В настоящее время на некоторые форматы существует ограничения, но программисты постоянно увеличивают круг доступных форматов. Применение графических карт для видео кодирования делает badaboom особенным, так как при использовании видео карт достигается производительность выше, чем при использовании для этого центрального процессора.
Вторая особенность использования CUDA - текущий проект folding@home. Его участники пользуются мощностью графического процессора, вместо использования мощности центрального. Так центральный процессор будет использоваться в меньшей степени. Наши коллеги pcgameshardware.com (статья на немецком) написали интересную статью, в которой сравнили процессор и графическую карту.
Поддержка Physics Engine PhysX - недавнее дополнение. Как результат – возможность производить сложные вычисления на видеокартах. Здесь также используется производительность графического процессора, вместо центрального.
Используя новый драйвер для ноутбуков, мы повнимательнее рассмотрели Cryostasis TechDemo с SLI. Эту игру должны выпустить в 2009, она плохо работает с DirectX 10 и с PhysX. Тех-демо, доступная от NVIDIA, показывает насколько действительно впечатляет производительность с PhysX. Без PhysX (только с графическим процессором), в Cryostasis достигается, в среднем, 10.7 кадров/сек (Quad-core c 9800M GTX SLI). Но как только включили PhysX, удалось разогнать до 28 кадров/сек.
Демоверсия Cryostasis | мин. кад./сек. | среднее количествокад./сек. | максимум кад./сек. |
---|---|---|---|
D901C SLI hardware PhysX | 16.2 | 28.0 | 90.1 |
D901C SLI software PhysX | 3.9 | 10.7 | 99.7 |
Мы взяли несколько специальных уровней из игры Crazy Machines 2, в качестве второго примера огромного потенциала PhysX. Без PhysX частота кадров снизилась с 100 кадров/сек. до 2 кадров/сек. С PhysX она установилась на приемлемом уровне в 40 кадров/сек. Однако такой показатель не должен вводить в заблуждение. Производители компьютерных игр всегда стараются не потерять игроков со слабыми видео картами. Более качественное изображение можно получить и при использовании обычных более мощных графических карт без технологии PhysX.
Еще одной игрой, на которой мы проверили эффективность технологии PhysX, стала игра Mirrors Edge. С использованием технологии PhysX в ходе данной игры появились новые эффекты.
Сегодня только некоторые демоверсии и специальные уровня игры существенно выигрывают от использования технологии PhysX. Но все может измениться с выпуском новой игры Mirrors Edge в начале 2009.
Заключение
Новый видео драйвер 179.28 – промежуточная ступень эволюции по двум причинам. Во-первых, потому, что это начало новой эры постоянного обновления драйверов для мобильных видеокарт. Что усмирит критику игроков по всему миру. Из результатов от NVIDIA, ясно одно, что производительность их может быть увеличена при усовершенствовании. Особенно это актуально для старых устройств. На современных ноутбуках, увеличение производительности есть, но оно не настолько большое. Надеемся, что в следующих версиях этоизменится, ведь этот первый драйвер был сделан больше для стабильности.
Вторая причина – это поддержки CUDA и PhysX для ноутбуков. Прикладные программы показывают громадный потенциал графического процессора как элемента обработки. Увеличение производительности, наблюдаемое в технических демо с PhysX и badaboom, особенно впечатляет.
Уже с нетерпением ждём новых разработок от NVIDIA…