PUBG собирается перейти на движок Unreal Engine 5, и, согласно новой дорожной карте , которой поделились разработчикив настоящее время она находится на стадии предпроизводства, и больше информации об этом переходе появится позже в этом году. В прошлом году было объявлено, что PUBG перейдет с Unreal Engine 4 на UE5, но, похоже, на переход еще нужно время. Кроме того, в дорожной карте 2025 года также сообщается о возможностях UGC или пользовательского контента, новых обновлениях игрового процесса, режимах и многом другом.
Видеоролик с дорожной картой 2025 г было опубликовано на официальном YouTube-канале PUB Battlegrounds, и в нем рассказывается обо всех обновлениях и функциях, над которыми работают разработчики, включая переход на UE5. Почти 29-минутное видео начинается с анонса "обновлений мира", которые включают новые возможности для игроков на существующих картах, в том числе сезонные обновления, уникальные события, новую атмосферу и разрушаемую местность в Таэго, Мирамаре и Эрангеле.
Новый геймплейный контент, включая действия игрока, транспортные средства, предметы, камуфляж, улучшения пользовательского интерфейса и т.д., также находится в разработке. Добавление новых и улучшение существующих режимов также входит в этот список, и разработчики рассказали о новом roguelike-режиме под названием "Project Cyclops", который основан на фреймворке POBG. Больше никакой информации об этом режиме предоставлено не было.
Говоря о пользовательском контенте (User Generated Content или UGC), разработчики сообщили, что он будет выпущен в альфа-версии в этом году. Это позволит игрокам создавать свои собственные миры и правила для создания уникального опыта. Это включает в себя установку различных правил для разных режимов, а также создание окружения с возможностью размещения зданий и сооружений. Сначала это будет доступно в режиме Custom Match.
Хорошие новости были и для консольных игроков. К концу 2025 года появится оптимизированная версия PUBG для Xbox Series X/S и PlayStation 5 с улучшенным временем загрузки и общим улучшенным качеством игрового процесса.
В конце видеоролика разработчики рассказывают о переходе на UE5, заявляя, что они закладывают фундамент для этого перехода. В настоящее время он находится на стадии предварительного производства, и первая цель - улучшить качество графики, а затем перейти к добавлению новых функций. Они рассчитывают поделиться информацией о ходе перехода в течение этого года. Однако неясно, будет ли полномасштабное внедрение в 2025 году или оно будет перенесено на 2026 год, причем последнее представляется более вероятным.