RTX Remix, платформа для моддинга от Nvidia, позволяющая создавать ремастеры и улучшать старые игры, вышла из бета-версии и теперь общедоступна. Компания рассказала, что платформа позволяет моддерам использовать встроенные в платформу инструменты генеративного искусственного интеллекта для захвата игровых активов, улучшения материалов и создания ремастеров игр с использованием новейших технологий, таких как трассировка лучей. С момента выхода платформы на стадию бета-тестирования ею воспользовались более 30 000 моддеров из сообщества. Half-Life 2 RTX Demo была создана с помощью RTX Remix и будет доступна бесплатно на следующей неделе, а полная версия игры появится позже.
Благодаря RTX Remix моддеры получают доступ к DLSS 4, RTX Neural Radiance Cache и PBRFusion 3, а также к другим инструментам искусственного интеллекта. Платформа также облегчает включение DLSS 4 с функцией Multi Frame Generation, поддержка которой в настоящее время ограничена графическими процессорами серии RTX 50. Благодаря нейронному рендерингу классические игры можно ремастировать, чтобы они выглядели и играли как современные AAA-тайтлы.
Моддеры могут либо самостоятельно создавать 4K-активы, либо использовать для этого генеративный ИИ. Эти инструменты генеративного ИИ анализируют текстуры, присутствующие в классических играх, и повышают их масштаб в 4 раза. PBRFusion 3 - один из примеров модели, которая повышает масштаб текстур с помощью ИИ. Она была разработана моддером NightRaven и облегчает ремастеринг для моддеров.
Последним примером ремастера игры является Half-Life 2 RTX Demo которая будет доступна бесплатно для владельцев Half-Life 2 с 18 марта. Демонстрация была создана с использованием RTX Remix и предлагает DLSS 4 с Multi Frame Generation, Neural Radiance Cache для лучшей трассировки лучей, улучшения RTX Skin и улучшенную RTX Volumetrics. Полная версия игры будет выпущена позднее.