CheckMag | Придут ли когда-нибудь видеокарты высшего класса в ноутбуки?
Современные графические процессоры для игровых ноутбуков значительно отстают от своих настольных аналогов как по техническим характеристикам, так и по производительности. На мобильный RTX 4090 является ярким примером этого; он даже не основан на той же матрице, что и настольный RTX 4090. Его технические характеристики больше соответствуют настольной RTX 4080 поскольку в них используется один и тот же чип (кодовое название AD103), а не более крупный чип (кодовое название AD102), используемый в настольной RTX 4090. Давние потребители продукции Nvidia справедливо расстроены этим, поскольку ноутбуки с мобильным RTX 4090 продаются по неприличным ценам, а на рынке они представлены как топовые варианты. На сайте мобильный RTX 3080 оказался еще хуже, поскольку он не был достаточно мощным, чтобы приблизиться к настольной RTX 3070.
Некоторого снижения производительности можно ожидать, поскольку у ноутбуков меньше возможностей для рассеивания тепла и энергопотребления, чем у их настольных собратьев, но в обоих случаях должны использоваться одинаковые чипы, как это было в предыдущих моделях Pascal и Turing поколений. Даже тогда лучшее, что Nvidia могла предложить покупателям ноутбуков, было не самым лучшим. Самые большие потребительские графические чипы того времени, GP и TU102, были зарезервированы для карт xx80 Ti и Titan - варианты, которые игровые ноутбуки никогда бы не получили.
В топовых графических процессорах для настольных ПК использовались и продолжают использоваться довольно большие чипы, которые могут оказаться слишком большими для ноутбуков. Развитие производственных процессов может позволить нам получить больше графической мощности на меньшей площади, но это не всегда означает уменьшение размера чипа или "уменьшение матрицы". Переход Nvidia с 10-нм техпроцесса RTX 30xx на более эффективный 5-нм техпроцесс RTX 40xx позволил компании лишь немного уменьшить размеры корпуса своих флагманов - с 628 мм² до 609 мм². Производители электроники обычно выбирают более крупные и сложные конструкции, чтобы обеспечить лучшую производительность с каждым новым поколением чипов. Особенно это касается графических процессоров.
Кроме того, каждые несколько лет приходится проводить серьезную модернизацию, чтобы удобно разместить постоянно растущие чипы в определенной модели ноутбука, тем более что лучшие варианты настольных ПК от Nvidia и AMD теперь поставляются с 24 Гб VRAM. Я могу представить, как OEM-производители заявляют, что игровые ноутбуки высшего класса - это нишевый продукт, который не стоит инвестиций по сравнению с более популярными мейнстримовыми и бюджетными игровыми ноутбуками. Для сравнения, видеокарты с жидкостным охлаждением, а также карты, предназначенные для экстремального разгона, продолжают существовать в сфере настольных ПК и продолжают развиваться, несмотря на свои ценники. Очевидно, что хардкорные энтузиасты, готовые платить за такие продукты, существуют и не испытывают недостатка в них. С другой стороны, покупателей ноутбуков высокого класса очень мало.
Помимо мотивации и, возможно, огромных инвестиций, необходимых для такого начинания, производителям графических процессоров и OEM-производителям ноутбуков просто необходимо начать искать точки соприкосновения. Установка чипов высшего уровня в ноутбуки сопряжена с тремя проблемами: Потребляемая мощность, тепловыделение и требования к размерам (размещение всех компонентов большого графического адаптера на одной плате с процессором и всем остальным при сохранении портативности). В то же время, у потребителей должно быть больше причин тратить немалые деньги на игровые ноутбуки высшего класса, чтобы у производителей был стимул продолжать эту работу. Пока оба эти условия не будут выполнены, геймерам придется продолжать довольствоваться вторым сортом.
Источник(и)
Собственные, Steam, VideoCardz