На фоне того, что Nintendo была вся в шумихе в последние несколько дней разработчик под ником "HoTsHoTz79" в X/Twitter, только что поделился кадрами неофициального порта Mario Kart на консолях PS4 и PS5 (которые сейчас стоят $499,99 на Amazon). Уникальный порт не является официальной игрой Nintendo, а представляет собой перекомпиляцию игры Mario Kart с открытым исходным кодом https://github.com/Ishaan35/Unity3D-Mario-Kart-Racing-Game?tab=readme-ov-file разработанной программистом Ишаном Пателем в Unity (C#) почти 4 года назад.
На кадрах видно, что игра работает на консолях Sony, хотя и с заметными ошибками и проблемами с производительностью. По словам HoTsHoTz79, сборка на данный момент не завершена, и в ней отсутствуют такие важные элементы геймплея, как использование предметов и правильная механика дрифта, а также графические глюки из-за неподдерживаемых шейдеров и неправильных сеток.
Оригинальный Mario Kart от Пателя на базе Unity был фанатским проектом, целью которого было воссоздать культовые гонки Nintendo. Хотя визуально и по геймплею игра очень похожа на Mario Kart 8, на своем сайте Патель дает понять, что большинство активов, таких как модели персонажей и уровней, принадлежат Nintendo, а все анимации и программирование - полностью оригинальная работа.
HoTsHoTz79 также уточнил, что в настоящее время не существует загружаемой версии, и неизвестно, будет ли проект завершен из-за конкурирующих приоритетов. Тем не менее, несмотря на свои ошибки и неясное будущее, этот пробный вариант не может не продемонстрировать потенциал для запуска фанатских проектов на Unity на PlayStation аппаратном обеспечении.
Хотя это, безусловно, интересно для фанатов, маловероятно, что Nintendo позволит продолжить такой проект, учитывая их историю как они удаляют даже игры, созданные фанатами и использующие официальные ресурсы Nintendo.