Вышедшая в сентябре 2007 года, игра The Elder Scrolls IV: Oblivion до сих пор считается одной из величайших ролевых игр всех времен. Спустя почти два десятилетия игроки снова могут отправиться в империю Киродиил, чтобы сразиться со смертоносными даэдра. Переработанная на движке Unreal Engine 5 и дополненная такими современными функциями, как трассировка лучей, DLSS и динамическое освещение, игра теперь может похвастаться потрясающим визуальным обновлением. Геймплей также был значительно обновлен - бои стали более впечатляющими, система повышения уровня была усовершенствована, и наконец-то появилась функция спринта.
Reddit между энтузиазмом и критикой
Ремастер Oblivion вызвал волну энтузиазма на Reddit, особенно в таких подразделах, как r/PS5. Фанаты отмечают не только неожиданный запуск и впечатляющие технические обновления, но и сильное чувство ностальгии. Несмотря на визуальную перестройку, игре удалось сохранить большую часть своего первоначального очарования - отчасти благодаря возвращению классического голосового состава. Тем не менее, не все идеально. Даже игроки с высококлассными ПК сообщают о таких проблемах, как падение FPS, заикание и сбои. Вдобавок ко всему, ценник в $55 вызвал недоумение.
Сильный старт, несмотря на первые проблемы
Несмотря на высокую цену и несколько технических неполадок, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выделяется как солидное возрождение любимой классической ролевой игры. Положительные отзывы на Reddit отражают высокую вовлеченность игроков - игра достигла пика в 182 289 одновременных игроков вскоре после запуска. Она также занимает первое место в категориях "Популярные игры" и "Популярные релизы" на SteamDB. Смогут ли Bethesda и "Виртуозы" сгладить оставшиеся технические проблемы, пока неизвестно.