Аналитики предупреждают, что недавно введенные администрацией Трампа тарифы могут повлиять на производство физических игровых дисков, вплоть до того, что издатели и разработчики вообще откажутся от физических копий своих игр. Тарифы, вступившие в силу 4 марта, направлены на импорт в США из Канады, Мексики и Китая, причем Мексика, похоже, является основным производителем этих игровых дисков.
Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) поделился в социальных сетях платформе Bluesky, что, хотя видеоигры - очень маленькая часть хаоса, возникшего после введения тарифов, не будет сюрпризом, если физические игры "просто не будут больше производиться". Издатели, скорее всего, примут подход, основанный только на цифровых технологиях, и перестанут продавать физические копии своих игр, добавил аналитик.
Еще в январе Пискателла заявил, что большая часть производства физических игровых дисков осуществляется в Мексике и после введения 25% тарифов на импорт из Мексики в США количество игр на дисках, поступающих на американский рынок, скорее всего, сократится. Цены на игры, которые все-таки попадут на диски, будут выше, даже на цифровые копии, чтобы сохранить паритет цен. Более того, производство этих игровых дисков может быть перенесено в США, но это потребует значительных инвестиций, а расходы США на физическое программное обеспечение для видеоигр снижаются с 2021 года.
Что касается аппаратного обеспечения, то прогнозируется аналогичный эффект, поскольку, по данным сайта , 75% всех консолей, продаваемых в США импортируются из Китая. Теперь, с введением 20% тарифа, расходы могут возрасти в какой-то момент в будущем. В идеале, пока не иссякнут запасы импорта до введения тарифов, цены на компьютерное оборудование и консоли, скорее всего, останутся на прежнем уровне. Интересно, что ранее, в феврале, компания Newegg по адресу заявила, что в повышении тарифов виноваты в повышении цен на Nvidia GeForce Цен на графические процессоры RTX 5080 и RTX 5090 в сообщении на сайте X, но с тех пор эти сообщения были удалены.