Разработчикам не всегда ясно, какие преимущества будет иметь та или иная игра на PS5 Pro. К счастью, Digital Foundry провела всесторонний анализ перед выходом Assassin's Creed Shadows перед датой выхода. Наиболее значительные улучшения коснулись эффектов освещения, которые делают японское окружение игры до жути реалистичным.
Как и многие другие недавние консольные релизы, Assassin's Creed Shadows предлагает режимы производительности, качества и сбалансированности. Digital Foundry обнаружила, что самая мощная игровая система Sony реализует свой потенциал при настройках производительности 60 кадров в секунду. Версия Assassin's Creed Shadows PS5 Pro включает глобальное освещение с трассировкой лучей (RTGI), которое недоступно на PS5. На кадрах видно, как непрямой свет убедительно отражается от листвы, в то время как сцены с PS5 выглядят уныло.
Многие игры для PS5 получают после запуска патчи для реализации функций, специфичных для PS5 Pro. Однако игра Assassin's Creed Shadows, предназначенная только для игр текущего поколения, судя по всему, разрабатывалась с учетом особенностей консоли. Digital Foundry считает, что игра от Ubisoft - это одна из лучших демонстраций возможностей PS5 Pro. Тем не менее, в Assassin's Creed Shadows, на удивление, не хватает PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Как следствие, изображения в высоких разрешениях содержат больше артефактов, чем ожидалось.
ИгрокиAssassin's Creed Shadows PS5 Pro могут насладиться обычными эффектами трассировки лучей в режиме качества. В остальном, по сравнению с PS5, различия в плавности и общей четкости изображения незначительны. Если игроков интересует только стабильная частота кадров, то им может хватить версий для Xbox или PS5. Частота кадров в целом соответствует поставленным целям в режимах качества, производительности и сбалансированном режиме. С другой стороны, как и в случае с Monster Hunter Wilds, Xbox Series S демонстрирует свои недостатки, периодически подлагивая в игровом процессе.
Компания Ubisoft столкнулась с задержками и спорами, предшествовавшими дате выхода Assassin's Creed Shadows. Учитывая эти трудности, издатель не мог позволить себе, чтобы плохая производительность вызвала еще более негативную реакцию. По крайней мере, на консолях игра представляет собой прекрасно прорисованный открытый мир с небольшим количеством технических неполадок.
Читатели также могут ознакомиться с первичными впечатлениями о производительности и геймплее Assassin's Creed Shadows на ПК от Notebookcheck ниже: