С сегодняшнего дня FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) доступен исключительно на новейших видеокартах AMD, а именно Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT. Новая технология повышения разрешения позволила добиться значительного прогресса в плане качества изображения, особенно в сложных сценах и таких объектах, как водопады или частично прозрачные поверхности, которые выглядят значительно лучше, чем при использовании FSR 3. Сравнительный видеоролик от Digital Foundry встроен ниже и наглядно демонстрирует эти улучшения.
Марк Серни (Mark Cerny), ведущий системный архитектор PlayStation 5 и PS5 Pro, теперь подтвердил что в настоящее время Sony работает над оптимизацией FSR 4 для своей последней игровой консоли. Новый апскейлер разрабатывается в сотрудничестве между Sony и AMD. Таким образом, геймеры PlayStation могут ожидать новую версию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), основанную на FSR 4, которая должна стать доступной в некоторых играх, начиная с 2026 года.
Владельцам консолей придется немного подождать новой версии PSSR, потому что внедрить FSR 4 в PlayStation 5 Pro(от $699 на Amazon) - задача не из легких. Игровая система по-прежнему основана на архитектуре AMD RDNA 3, которая не имеет выделенных тензорных ядер и вместо этого использует специальные алгоритмы для работы апскейлера на старшем GPU. И последнее, но не менее важное: Марк Серни сообщил, что Sony и AMD планируют продолжить это сотрудничество в будущем, так что игроки PlayStation могут получить дальнейшие улучшения FidelityFX Super Resolution.