Notebookcheck Logo

Запущена функция масштабирования без потерь 3 с режимом генерации кадров до 20x

Lossless Scaling 3 обещает множество улучшений (Источник изображения: Steam - отредактировано)
Lossless Scaling 3 обещает множество улучшений (Источник изображения: Steam - отредактировано)
Стороннее программное обеспечение Lossless Scaling было обновлено до версии 3. Новое обновление обещает геймерам более качественное апскейлинг, снижение нагрузки на GPU, улучшение задержки и, самое главное, режим генерации кадров до 20 раз.

Масштабирование без потерь существует уже довольно давно, и по сути это стороннее платное программное обеспечение, которое предлагает масштабирование и генерацию кадров для игр, в которых они не встроены. Как показали предыдущие тесты, оно прекрасно работает на игровых портативных устройствах, предлагая лучший игровой опыт в играх, которые обычно не работают гладко на iGPU.

Теперь разработчики представили новую версию программного обеспечения, Lossless Scaling 3, и она обещает широкий спектр улучшений. Главные из них - режимы 10-кратного и 20-кратного увеличения кадров. Эти режимы могут показаться непрактичными, поскольку они вносят множество артефактов, которые могут сделать игры неиграбельными. Однако они могут стать эффективным решением для запуска медленных игр и эмуляции на относительно недорогом оборудовании и системах с iGPU (Z1 Extreme ROG Ally стоит 499,99 долларов США в Best Buy).

Конечно, режимы 10-кратного и 20-кратного увеличения кадров - не единственные новые дополнения к Lossless Scaling 3. Последняя версия также обещает предложить гораздо лучший геймплей в обычных режимах 2x и 3x, которые являются более практичными для большинства игр.

Как отмечается в примечаниях к обновлению, Lossless Scaling 3 также призвано обеспечить лучшее качество апскейлинга и генерации кадров, с уменьшением мерцания и артефактов на границах. Обновление также затрагивает вопросы производительности, обещая снижение нагрузки на GPU на 40% в режиме 2x по сравнению с предыдущей версией.

Также упоминается о снижении задержки https://developer.nvidia.com/blog/understanding-and-measuring-pc-latency/ тоже. По словам разработчиков, в режиме 2x технология Lossless Scaling 3 может предложить 24% улучшение по сравнению с генерацией кадров предшественника. Еще одна изюминка - обновленный пользовательский интерфейс в бета-версии, который выглядит чище, чем в прошлых версиях.

Пользователи, опробовавшие Lossless Scaling 3, сообщают о заметных улучшениях по сравнению с предыдущей версией. Похоже, что с этим обновлением программное обеспечение стало реальным вариантом для игр, в которых нет интеграции генерации кадров и апскейлинга. Однако стоит отметить, что программа по-прежнему работает как инструмент системного уровня, и даже с учетом всех улучшений, на уровне драйверов или интегрированные в игру решения будут лучше. Посмотрите видео, прикрепленное ниже, чтобы узнать больше об обновлении.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 01 месяц > Запущена функция масштабирования без потерь 3 с режимом генерации кадров до 20x
Abid Ahsan Shanto, 2025-01-12 (Update: 2025-01-12)