Амбициозная аниме MMORPG Gran Saga закрывается спустя всего четыре месяца. Разработчик NPIXEL официально объявил, что серверы будут закрыты 30 апреля 2025 года, назвав в качестве причины "трудности в обеспечении непрерывного и стабильного сервиса для пользователей". Однако для многих игроков закрытие игры не стало неожиданностью.
Прочная основа, но не хватает вовлеченности игроков
Gran Saga разрабатывалась в течение четырех лет при заявленном бюджете в 25 миллионов долларов и вышла на рынок 8 ноября 2024 года для ПК и мобильных устройств. ММО отличалась кинематографичностью, поддержкой кросс-игр и полным голосовым сопровождением. Ее похвалили за саундтрек, написанный Йоко Шимомурой, и художественное оформление , вдохновленное Final Fantasy. Однако, несмотря на все эти достоинства, Gran Saga не смогла создать стабильную базу игроков по нескольким причинам.
Одной из главных причин плохого приема Gran Saga был ее автоматизированный геймплей, который оставлял мало места для реального взаимодействия с игроком. Разочарование также росло из-за плохой балансировки - сюжетные боссы были чрезмерно сильными, а продвижение застопорилось около 50-го уровня. Вдобавок ко всему, дорогостоящие микротранзакции и технические проблемы еще больше оттолкнули игроков. Согласно данным SteamDBвскоре после выхода игра достигла максимума - всего 547 одновременных игроков, и их число неуклонно снижалось. К февралю Gran Saga с трудом преодолевала отметку в 200 игроков, что является тревожно низким показателем для MMORPG. Для сравнения, насайте Final Fantasy XIV регулярно посещают более 15 000 одновременных игроков в Steam. С такими низкими показателями у разработчиков не было другого выбора, кроме как закрыть игру раньше времени.
Источник(и)
Источник изображения: Steam