Смартфон Razer Phone 2. Обзор от Notebookcheck
Один только вид нового Razer Phone 2 способен вызвать у игроманов мурашки по коже - все же подсветка логотипа Razer Chroma действительно завораживает. Кстати, согласно данным компании-производителя, Chroma является самой распространенной системой контроля RGB подсветки в мире гейминга. Кроме нескольких чисто косметических изменений, последний смартфон от Razer содержит одну из самых производительных мобильных платформ - Qualcomm Snapdragon 845, охлаждает которую специально спроектированная система охлаждения с испарительной камерой. Аналогичное решение используется и игровых смартфонах других производителей: Asus ROG Phone и Xiaomi Black Shark.
Кроме вышеупомянутых моделей, сравнивать тестовый смартфон мы будем с Sony Xperia XZ3 и iPhone Xs Max.
Дизайн и особенности
Стоит признать, что в обзорах мы крайне редко называем логотип производителя на смартфоне, особенно если он большой и заметный, преимуществом. Но в случае с Razer Phone 2 обычные правила не действуют. Любимый “трехглавый змей” производителя мало того, что сам по себе нанесен очень качественно и неплохо смотрится, так еще и может сиять одним (или несколькими) из 16.7 миллионов оттенков, который вы выберете в настройках.
Спереди у смартфона две широкие рамки сверху и снизу, которые вмещают стереодинамики и камеру. Из-за таких конструктивных особенностей выглядит модель немного устаревшей, но только лишь при прямом сравнении с конкурентами. Сам по себе корпус очень прочный и сильно напоминает ранние смартфоны Sony Xperia, но в отличии от последних Phone 2 более громоздкий и крепкий. Вес смартфона составляет 219 грамм, а точные размеры - 8.5 х 159 х 79 миллиметров: среди соперников он самый тяжелый, даже если брать для сравнения iPhone 2017 года. По большей части, габариты смартфона увеличиваются за счет больших рамок с решетками динамиков, потому держать устройство в руке не слишком удобно.
Как бы там ни было, а стиля Razer Phone 2 не занимать. Расцветка смартфона производителем названа не иначе как Mirror Black и для этого есть причина: вся тыльная панель прикрыта стеклом и это придает аппарату солидность. Камера выступает из корпуса примерно на 1 мм, но это не мешает смартфону устойчиво лежать на ровной поверхности.
На официальном сайте Razer модель также доступна в расцветке Satin Black. Смартфон имеет пыле- влагозащиту по стандарту IP67, а значит не боится погружения в воду на глубину до 1 метра.
Оснащение
Смартфон оснащен одним из самых производительных мобильных чипсетов - Qualcomm Snapdragon 845 - в паре с которым работают 8 ГБ оперативной памяти стандарта LPDDR4X. А вот встроенный накопитель на 64 ГБ для флагмана маловат. Да, существует большое количество схожих моделей с аналогичным количеством памяти, но современные игры часто занимают много места сами по себе, не говоря уже о дополнительном кэше, который они выкачивают из Сети. Что ж, по крайней мере Razer Phone 2 поддерживает карты памяти. Немаловажно то, что при этом в настройках есть возможность переноса приложений на карту памяти. Лоток SIM гибридный, потому устанавливая microSD вам придется отказаться от второго номера телефона.
Как и в предыдущей модели, 3.5 мм аудио разъема здесь нет, а заменяет его порт USB Type-C. Вместо качельки регулировки громкости теперь на левой боковой грани размещены две отдельные круглые кнопки. Находятся они посередине, потому нажимать их удобнее средним пальцем, а не указательным.
Программное обеспечение
Поверх Android 8.1 с патчем безопасности от октября 2018 года в системе установлен Nova Launcher, который доступен в Google Play для любых моделей и устройств. Он достаточно популярен в силу того, что обладает большим количеством всевозможных настроек и дополнительных функций. Как и все современные оболочки производителей, он поддерживает жестовое управление. В Razer не поленились и даже создали несколько тем с различными иконками специально для своего игрового смартфона. Среди прочих, вы можете найти темы интерфейса в стиле Fortnite, PUBG и Tekken.
Игры можно устанавливать из магазина Google Play или фирменного приложения Razer Cortex, в котором собраны проекты с поддержкой 120-Гц дисплеев. Приложение Game Booster теперь интегрировано в Cortex.
Для управления RGB-подсветкой логотипа не нужно отдельное приложение, так как все необходимые параметры собраны в меню настроек смартфона. Кроме цвета и эффектов (статичный, спектр, дыхание) можно настроить изменение поведения при низком заряде батареи или вообще использовать логотип как индикатор пропущенных событий. Это имеет смысл, так как другого индикатора здесь нет.
Ни одно из предустановленных приложений удалить нельзя. И если к таким вещам, как софт от Razer, панель Dolby Atmos и YouTube никаких претензий нет, то вот тот же Netflix многим пользователям будет не нужен (хотя стоит отметить, что смартфон поддерживает HDR и Dolby Digital Plus 5.1). Мы считаем, что у пользователя должна быть возможность удалять те приложения, которые он не использует.
Беспроводные возможности и навигация
Оказалось, что не во всем Razer Phone 2 лучше своего предшественника. В паре с нашим референсным роутером Linksys EA8500 оригинальный Razer Phone показывал куда лучшие результаты, чем последняя модель. Однако, если не сравнивать с предшественником, то показатели все равно достойные, даже на большой дистанции сохраняется стабильность и скорость соединения.
Модем LTE в смартфоне не поддерживает лишь один важный диапазон (19й, используется в Японии), с любыми другими частотами проблем не возникнет.
Networking | |
iperf3 transmit AX12 | |
Razer Phone 2017 | |
Apple iPhone Xs Max | |
Razer Phone 2 | |
Xiaomi Black Shark | |
Asus ROG Phone | |
iperf3 receive AX12 | |
Razer Phone 2017 | |
Apple iPhone Xs Max | |
Razer Phone 2 | |
Xiaomi Black Shark | |
Asus ROG Phone |
Точность GPS достойная. На улице погрешность составила 3 метра, а в помещении, вследствие плохого приема сигнала со спутников, 10 метров. В целом, хорошие результаты.
Все смартфоны мы проверяем на практике, захватив с собой на велопрогулку в паре с профессиональным навигатором Garmin Edge 520. Не избежал этой участи и Razer Phone 2, который оказался не слишком то точным. Особенно погрешность росла вместе со скоростью и порой смартфон показывал что мы едем в лесу, а не на дороге, на которой мы вообще-то и находились.
Вместе с тем, никаких срезов и пробелов на записанном треке не наблюдается. Длина записанного участка оказалась на 250 метров короче, чем в случае Garmin Edge 520. Стоит иметь это ввиду, если точный замер расстояний для вас в приоритете, ведь для таких задач тестовый смартфон не подойдет.
Звонки
Для совершения звонков используется стандартное приложение от Google. Учитывая, что у смартфона целых два динамика, разговаривать по громкой связи одно удовольствие. Правда, при использовании гарнитуры голос собеседника приглушенный и порой искажается. Однако, если использовать комплектный адаптер со встроенным ЦАП, качество преображается: голос звучит чисто и громко.
Камера
Основная двойная 12 МП камера смартфона делает отличные снимки даже в условиях недостатка света благодаря хорошей диафрагме f/1.75 и оптической стабилизации. Смартфоне присутствует две вспышки, которые также могут служить в качестве фонарика.
Яркость на видеозаписях отличная даже при съемке в помещении в вечернее время. Правда, фокусировка в таких условиях работает хуже. Фронтальная камера записывает видео в HD, а основная способна вести съемку в 4К.
Оба фотосенсора произведены Sony, вспомогательный оснащен теле-объективом с диафрагмой f/2.6. В портретном режиме смартфон использует данные с обоих сенсоров.
При использовании фронтальной 8-мегапиксельной камеры с диафрагмой f/2.0 в портретном режиме в дело вступают программные алгоритмы обработки изображения. Результаты их работы довольно впечатляющие, а цвета на фото естественные.
На фоне флагманских смартфонов камера Phone 2 выделяется в первую очередь очень точной фокусировкой. Снимки в итоге получаются очень детализированными даже при увеличении.
Интерактивное сравнение фото-образцов
Как разные модели снимают один и тот же объект? Нажмите (смартфон) или наведите указатель (компьютер) на нужный фрагмент снимка, чтобы придирчиво рассмотреть его в окнах ниже. Нажав на любое из них, соответствующий кадр можно открыть в полном размере.
Scene 1Scene 2Scene 3Мы протестировали камеру смартфона в условиях контролируемой освещенности. На снимке справа мы видим, что смартфон передает цвета слишком темными.
Тестовая таблица же запечатлена вполне сносно, резкость очень высокая по всей части кадра, даже в углах. Правда, в нижней части снимка все же есть некая дымка.
Аксессуары и гарантия
Так как у Razer Phone 2, как и у предшественника, нет 3.5 мм аудио разъема, производитель положил в комплект … нет, не не наушники с USB Type-C, а адаптер со встроенным ЦАП, с помощью которого к смартфону можно подключать почти любую аудио аппаратуру. Разница с обычным пассивным переходником по качеству звука огромная. Кроме адаптера в коробке вы найдете также USB кабель и модульное зарядное устройство. Кабель с обоих сторон имеет разъем USB Type-C, потому его можно напрямую подключить к MacBook или любому ноутбуку с соответствующим портом, а вот для стандартного USB Type A понадобится переходник.
За 99$ вы можете приобрести для Razer Phone 2 беспроводное зарядное устройство с RGB-подсветкой Chroma.
На смартфон и любые его аксессуары распространяется официальная гарантия сроком 12 месяцев.
Устройства ввода
В качестве клавиатуры по умолчанию используется Google Gboard. Данная клавиатура поддерживает темы интерфейса, имеет большое число разнообразных настроек и функций. Можно настроить даже ее расположение и размеры на экране, а также раскладку и функцию долгого нажатия.
Дисплей смартфона обновляет изображение с частотой 120 Гц, потому интерфейс очень плавный и быстрый.
Сканер отпечатков требует некоторого привыкания даже если вы ранее пользовались подобными технологиями. Дело в том, что для того, чтобы он сработал, его сначала надо нажать, ведь только после этого действия начнется считывание отпечатка. Тем не менее, скорость работы у него высокая.
Дисплей
Разрешение 5.72-дюймового дисплея с соотношением 19.5:9 составляет 2560х1440 пикселей. Учитывая диагональ, разрешение у него не рекордное, но при частоте 120 Гц это и понятно. Дело в том, что чипсету, по факту, приходится обновлять картинку в два раза чаще, чем в случае с обычными 60-герцовыми дисплеями. В настройках смартфона можно уменьшить разрешение до FHD, а частоту можно переключать между значениями 60, 90 и 120 Гц - все это нужно для экономии заряда батареи.
Технология изготовления дисплея - IGZO LCD, присутствует поддержка HDR10. В отличие от OLED дисплеев, здесь присутствует подсветка, которая активна даже во время отображения черного цвета. Уровень черного у дисплея составляет 0.31 нит, что чуть выше, чем у предшественника. Однако, произошло это по той причине, что Razer удалось поднять максимальную яркость с 436 до 600 нит; контрастность при этом осталась на прежнем уровне. Равномерность распределения подсветки отличная - 92%.
|
Равномерность подсветки: 92 %
От батареи: 600 cd/m²
Контрастность: 1935:1 (Уровень чёрного: 0.31 cd/m²)
ΔE Color 3.43 | 0.5-29.43 Ø4.92
ΔE Greyscale 4.4 | 0.5-98 Ø5.2
97.7% sRGB (Calman 2D)
Gamma: 2.388
Razer Phone 2 IGZO LCD, UltraMotion 120 Hz Display, 2560x1440, 5.7" | Razer Phone 2017 IGZO LCD, 120 Hz, Wide Color Gamut, 1440x2560, 5.7" | Asus ROG Phone AMOLED, 2160x1080, 6" | Apple iPhone Xs Max OLED, 2688x1242, 6.5" | Xiaomi Black Shark IPS, 2160x1080, 6" | |
---|---|---|---|---|---|
Параметры экрана | -5% | -31% | 31% | -34% | |
Яркость в центре | 600 | 436 -27% | 597 0% | 656 9% | 549 -8% |
Brightness | 577 | 417 -28% | 637 10% | 659 14% | 541 -6% |
Brightness Distribution | 92 | 92 0% | 83 -10% | 88 -4% | 95 3% |
Уровень чёрного * | 0.31 | 0.16 48% | 0.42 -35% | ||
Контрастность | 1935 | 2725 41% | 1307 -32% | ||
Colorchecker Delta E * | 3.43 | 3.88 -13% | 5.12 -49% | 1.7 50% | 6.08 -77% |
Colorchecker dE 2000 max. * | 6.36 | 7.96 -25% | 10.9 -71% | 2.8 56% | 10.69 -68% |
Delta E для серого * | 4.4 | 5.8 -32% | 7.3 -66% | 1.7 61% | 6.6 -50% |
Гамма | 2.388 92% | 2.45 90% | 2.203 100% | 1.998 110% | 2.305 95% |
CCT | 6069 107% | 7657 85% | 7371 88% | 6487 100% | 8399 77% |
* ... меньше = лучше
Тест на мерцание
Модуляция на частоте | 2451 Hz | ≤ 20 % яркости | |
Подсветка экрана мерцает с частотой 2451 Гц. Этот эффект присутствует при яркости 20 % и ниже. Стоит заметить, что частота 2451 Гц настолько велика, что мерцание будет практически незаметно для глаз. Поэтому можно не бояться негативного влияния PWM на самочувствие. Для сравнения, 53 % известных нам устройств не применяют PWM для изменения яркости, а среди тех, где PWM используется, типичная частота модуляции составляет 8743 Гц (мин. 5 Гц, макс. 343500 Гц). |
В меню настроек есть параметры цветопередачи дисплея, присутствует три предустановленных профиля. К сожалению, вынуждены констатировать, что во всех трех имеются заметные отклонения по оттенкам. В профилях Обычный и Усиленный наблюдается перекос в сторону синего цвета; профиль Яркий просто усиливает все цвета.
Дисплей: тест на время отклика
↔ Перемена цвета пикселей, чёрный - белый (1) и белый - чёрный (2) | ||
---|---|---|
12 ms ... стадия 1 ↗ и стадия 2 ↘ в сумме | ↗ 5 ms стадия 1 | |
↘ 7 ms стадия 2 | ||
Это неплохое время отклика. Оно подходит для игр и подобных применений, хоть и не идеально. Для сравнения, самый лучший результат среди всех известных нам устройств равен 0.1 миллисек., самый худший - 240 миллисек. » 28% экранов из нашей базы данных показали более хороший результат. Таким образом, тестируемое устройство находится в верхней половине рейтинга (оно опережает средний результат, равный 21 миллисек.) | ||
↔ Перемена цвета пикселей, серый 50% - серый 80% (1) и серый 80% - серый 50% (2) | ||
18 ms ... стадия 1 ↗ и стадия 2 ↘ в сумме | ↗ 9 ms стадия 1 | |
↘ 9 ms стадия 2 | ||
Это неплохое время отклика. Оно подходит для игр и подобных применений, хоть и не идеально. Для сравнения, самый лучший результат среди всех известных нам устройств равен 0.165 миллисек., самый худший - 636 миллисек. » 28% экранов из нашей базы данных показали более хороший результат. Таким образом, тестируемое устройство находится в верхней половине рейтинга (оно опережает средний результат, равный 32.9 миллисек.) |
Установленный здесь IGZO LCD достаточно сильно страдает от бликов и отражений на улице в яркий день. Однако, широкие углы обзора и очень яркая подсветка позволяют контенту оставаться читаемым в любых условиях. Датчик освещения реагирует на смену обстановки быстро и четко, в шторке быстрых уведомлений можно вручную подстроить яркость, но полностью автоматическую регулировку можно только в основном меню параметров.
Углы обзора, как мы уже отметили, у дисплея широкие, искажения цвета или снижения яркости не наблюдается.
Производительность
На сегодняшний день существует два крупных производителя, которые используют в составе устройств чипсеты собственного производства - это Samsung и Huawei. Другие компании, чтобы добится максимальной производительности, устанавливают Qualcomm Snapdragon 845, который содержит графику Adreno 630. Он же используется в составе моделей-конкурентов Razer Phone 2: Xiaomi Black Shark, Sony Xperia XZ2 и Asus ROG Phone. Соответственно, все эти устройства показывают достаточно сходные результаты в бенчмарках, но лидирующие позиции на данный момент занимает все же ROG Phone. В Asus это обуславливают небывалой системой охлаждения и процессом отбора наилучших чипов перед установкой в смартфон. Мобильные платформы от Apple играют в своей лиге, но в целом они значительно превосходят любых других соперников.
PCMark for Android | |
Work performance score (по убыванию) | |
Razer Phone 2 | |
Razer Phone 2017 | |
Asus ROG Phone | |
Sony Xperia XZ3 | |
Усредн. модель с Qualcomm Snapdragon 845 (7998 - 13211, n=26) | |
Work 2.0 performance score (по убыванию) | |
Razer Phone 2 | |
Razer Phone 2017 | |
Asus ROG Phone | |
Xiaomi Black Shark | |
Sony Xperia XZ3 | |
Усредн. модель с Qualcomm Snapdragon 845 (7360 - 9868, n=27) |
AnTuTu v7 - Total Score (по убыванию) | |
Razer Phone 2 | |
Razer Phone 2017 | |
Asus ROG Phone | |
Apple iPhone Xs Max | |
Xiaomi Black Shark | |
Sony Xperia XZ3 | |
Усредн. модель с Qualcomm Snapdragon 845 (246366 - 299878, n=27) |
AnTuTu v6 - Total Score (по убыванию) | |
Razer Phone 2 | |
Asus ROG Phone | |
Xiaomi Black Shark | |
Sony Xperia XZ3 | |
Усредн. модель с Qualcomm Snapdragon 845 (162183 - 242953, n=23) |
В браузерных бенчмарках результаты аналогичные и явно видно одно - Apple Bionic втаптывает конкурентов в землю. По факту, здесь важна не только чистая производительность аппаратной начинки, но и хорошая программная оптимизация.
JetStream 1.1 - Total Score | |
Apple iPhone Xs Max (Safari 12) | |
Asus ROG Phone (Chrome 70) | |
Razer Phone 2 (Chrome 68) | |
Усредн. модель с Qualcomm Snapdragon 845 (22.5 - 90.9, n=25) | |
Razer Phone 2017 (Chrome 65) | |
Xiaomi Black Shark |
Octane V2 - Total Score | |
Apple iPhone Xs Max (Safari 12) | |
Усредн. модель класса Smartphone (2228 - 100368, n=203, посл. 2 года) | |
Asus ROG Phone (Chrome 70) | |
Razer Phone 2 (Chrome 68) | |
Усредн. модель с Qualcomm Snapdragon 845 (3991 - 18275, n=28) | |
Xiaomi Black Shark (Firefox 61) | |
Razer Phone 2017 (Chrome 65) |
Mozilla Kraken 1.1 - Total | |
Razer Phone 2017 (Chrome 65) | |
Усредн. модель с Qualcomm Snapdragon 845 (2154 - 11204, n=28) | |
Xiaomi Black Shark (Firefox 61) | |
Razer Phone 2 (Chrome 68) | |
Asus ROG Phone (Chrome 70) | |
Усредн. модель класса Smartphone (277 - 28190, n=160, посл. 2 года) | |
Apple iPhone Xs Max (Safari 12) |
WebXPRT 3 - Overall | |
Apple iPhone Xs Max (Safari 12) | |
Усредн. модель класса Smartphone (38 - 347, n=79, посл. 2 года) | |
Asus ROG Phone (Chrome 70) | |
Razer Phone 2 (Chrome 68) | |
Усредн. модель с Qualcomm Snapdragon 845 (19 - 103, n=17) | |
Xiaomi Black Shark (Firefox 61) |
WebXPRT 2015 - Overall | |
Apple iPhone Xs Max (Safari 12) | |
Asus ROG Phone (Chrome 70) | |
Razer Phone 2 (Chrome 68) | |
Xiaomi Black Shark (Firefox 61) | |
Усредн. модель с Qualcomm Snapdragon 845 (96 - 291, n=23) |
* ... меньше = лучше
С нашей референсной картой памяти Toshiba Exceria Pro M501, тестовый смартфон показал хорошие результаты. Встроенный UFS 2.1 накопитель на 64 ГБ продемонстрировал не очень хорошие показатели. Но это только в цифрах - на практике приложения устанавливаются и запускаются очень быстро.
Razer Phone 2 | Razer Phone 2017 | Sony Xperia XZ3 | Xiaomi Black Shark | Усредн. модель с 64 GB UFS 2.1 Flash | Усредн. модель класса Smartphone | |
---|---|---|---|---|---|---|
AndroBench 3-5 | -8% | -19% | 95% | 39% | 524% | |
Sequential Read 256KB | 733 | 732 0% | 681 -7% | 742 1% | 696 ? -5% | 1847 ? 152% |
Sequential Write 256KB | 194.8 | 202.5 4% | 196.1 1% | 199.6 2% | 224 ? 15% | 1436 ? 637% |
Random Read 4KB | 124.3 | 142.5 15% | 135.7 9% | 127.2 2% | 137.2 ? 10% | 277 ? 123% |
Random Write 4KB | 23.99 | 14.3 -40% | 22.22 -7% | 114.1 376% | 84.7 ? 253% | 308 ? 1184% |
Sequential Read 256KB SDCard | 86.6 ? | 79.4 -8% | 34.2 ? -61% | 68.6 ? -21% | ||
Sequential Write 256KB SDCard | 62.2 ? | 52.5 -16% | 30.4 ? -51% | 52.2 ? -16% |
Игры
Гейминг - это определенно стихия Razer Phone 2, ведь частота отрисовки интерфейса такая же высокая, как и частота обновления дисплея. Время отклика и задержка ввода в итоге минимальные.
Кроме разрешения, сглаживания и максимальной частоты процессора, для каждой отдельной игры можно задавать и частоту обновления дисплея, причем не только 60, 90 и 120 Гц, но также 40 и 50 Гц.
Однако, в отдельных играх ограничение частоты не улучшает, а только ухудшает производительность. Например в Pokémon Go при выборе частоты 40 Гц очень сильно начинает тормозить как сама игра, так и меню. Все настолько плохо, что поймать покемона в таком состоянии становится просто невозможно, а анимации такие дерганые, что смотреть страшно. Напротив, если вернуть 120 Гц, то все плавно, быстро и красиво.
Честно говоря, мы вообще удивлены, что существуют игры на Android, в которых можно изменять частоту обновления дисплея, причем настройки эти специально разрабатывались под одну единственную модель смартфона. Тем не менее, как мы знаем в Asus ROG Phone частота тоже не маленькая (90 Гц), потому, думается, количество игр с поддержкой таких режимов будет только расти. Что же до нашего тестового образца, то в некоторых играх аппаратная начинка действительно вытягивает все 120 кадров в секунду, но не во всех. Графическая производительность зависит от оптимизации игры, но даже при 100 к/с картинка очень плавная.
Датчики положения и сенсорный экран в играх работают превосходно, проверяли мы их на примере Real Racing, где требуется быстрая реакция.
Battle Bay | |||
Настройки | Значение | ||
half resolution | 60 fps | ||
full resolution | 109 fps |
Real Racing 3 | |||
Настройки | Значение | ||
high | 101 fps | ||
low | 60 fps |
Температурные и акустические показатели
Температура
Для обеспечения максимальной производительности в играх, Razer Phone 2 оснащен системой охлаждения с испарительной камерой. Схожие решения используются в Xiaomi Black Shark и Asus ROG Phone.
Главной задачей системы является как можно более быстрый отвод тепла от чипа. Как видим по результатам тестирования в GFXBench, охлаждение со своей задачей справляется и производительность остается стабильно высокой на протяжении долгого времени.
Однако, нагрев корпуса при этом происходит немалый: 40.8 °C, конечно, не критичный показатель, но ощущается очень хорошо.
(±) Макс. температура верха корпуса составила 40.7 град. Цельсия. Типичное значение для устройств этого же класса (Smartphone) = 35.1 градуса (-ов) при минимуме в 21.9 град. и максимуме в 63.2 град.
(±) Макс. температура дна составила 40.8 град. Цельсия. Типичное значение для устройств этого же класса = 33.9 градуса (-ов).
(+) При отсутствии вычислительной нагрузки верх корпуса нагревается в среднем до 27.8 град. Типичное значение для устройств этого же класса = 32.8 градуса (-ов).
Акустическая система
Динамики со времен первого поколения практически не изменились. В сравнении с лучшими по звучанию флагманскими смартфонами они выдают более сбалансированный звук с некоторыми басами. Они, конечно, не способны полностью раскрыть потенциал технологии Dolby Atmos, но и наушники, если подумать, тоже. Комплектный адаптер содержит 24-битный ЦАП, который выдает объемный звук гораздо более высокого качества, нежели стандартный пассивный переходник.
Анализ АЧХ аудиосистемы Razer Phone 2
(±) | неплохой уровень макс. громкости (77.1 дБА)
Низкие частоты (100 Гц - 315 Гц)
(-) | баса почти нет (на 23% меньше медианы)
(±) | он умеренно сбалансирован
Средние частоты (400 Гц - 2000 Гц)
(+) | диапазон не провален и не выпячен (отклонение лишь 1.8% от медианы)
(+) | он ровный, без "горбов" или провалов
Высокие частоты (2 кГц - 16 кГц)
(+) | диапазон отлично сбалансирован (отклонение лишь 1.8% от медианы)
(+) | он ровный, без "горбов" или провалов
Весь диапазон (100 - 16000 Гц)
(±) | звук в целом не очень сбалансирован (17.1% отличия от медианы)
в сравнении с устройствами того же класса
» 8% прямо сравнимых устройств показал(и) себя лучше, 6% примерно так же, 86% значительно хуже
» Δ наилучшего устройства из прямо сравнимых: 12%, средняя Δ: 37%, худший результат: 134%
в сравнении со всеми тестированными устройствами
» 28% известных нам устройств показал(и) себя лучше, 8% примерно так же, 65% значительно хуже
» Δ наилучшего устройства среди известных нам: 4%, средняя Δ: 25%, худший результат: 134%
Анализ АЧХ аудиосистемы Razer Phone 2017
(±) | неплохой уровень макс. громкости (81.2 дБА)
Низкие частоты (100 Гц - 315 Гц)
(-) | баса почти нет (на 19.3% меньше медианы)
(±) | он умеренно сбалансирован
Средние частоты (400 Гц - 2000 Гц)
(+) | диапазон не провален и не выпячен (отклонение лишь 3.4% от медианы)
(+) | он ровный, без "горбов" или провалов
Высокие частоты (2 кГц - 16 кГц)
(+) | диапазон отлично сбалансирован (отклонение лишь 1.7% от медианы)
(+) | он ровный, без "горбов" или провалов
Весь диапазон (100 - 16000 Гц)
(±) | звук в целом не очень сбалансирован (16% отличия от медианы)
в сравнении с устройствами того же класса
» 4% прямо сравнимых устройств показал(и) себя лучше, 4% примерно так же, 93% значительно хуже
» Δ наилучшего устройства из прямо сравнимых: 12%, средняя Δ: 37%, худший результат: 134%
в сравнении со всеми тестированными устройствами
» 22% известных нам устройств показал(и) себя лучше, 5% примерно так же, 73% значительно хуже
» Δ наилучшего устройства среди известных нам: 4%, средняя Δ: 25%, худший результат: 134%
Анализ АЧХ аудиосистемы Apple iPhone Xs Max
(±) | неплохой уровень макс. громкости (77.2 дБА)
Низкие частоты (100 Гц - 315 Гц)
(-) | баса почти нет (на 57.1% меньше медианы)
(+) | он ровный, без "горбов" или провалов
Средние частоты (400 Гц - 2000 Гц)
(-) | диапазон почти не слышен (отклонение 57.1% от медианы)
(+) | он ровный, без "горбов" или провалов
Высокие частоты (2 кГц - 16 кГц)
(-) | диапазон почти не слышен (отклонение 57.1% от медианы)
(+) | он ровный, без "горбов" или провалов
Весь диапазон (100 - 16000 Гц)
(-) | звук в целом плохо сбалансирован (121.9% отличия от медианы)
в сравнении с устройствами того же класса
» 90% прямо сравнимых устройств показал(и) себя лучше, 8% примерно так же, 2% значительно хуже
» Δ наилучшего устройства из прямо сравнимых: 12%, средняя Δ: 37%, худший результат: 134%
в сравнении со всеми тестированными устройствами
» 97% известных нам устройств показал(и) себя лучше, 2% примерно так же, 1% значительно хуже
» Δ наилучшего устройства среди известных нам: 4%, средняя Δ: 25%, худший результат: 134%
Энергопотребление и автономная работа
Энергопотребление
На первый взгляд все говорит о том, что Razer удалось улучшить энергоэффективность устройства во втором поколении. Однако, это верно лишь отчасти, так как расход заряда снизился лишь в сценариях с низкой нагрузкой. Под высокой нагрузкой же, смартфон требует больше энергии, чем его предшественник (и все соперники).
Выкл. | 0 / 0.2 Вт |
Ожидание | 0.6 / 1.5 / 2.6 Вт |
Нагрузка |
7.2 / 12.3 Вт |
Легенда:
min: ,
med: ,
max: Metrahit Energy |
Razer Phone 2 4000 мА⋅ч | Razer Phone 2017 4000 мА⋅ч | Asus ROG Phone 4000 мА⋅ч | Apple iPhone Xs Max 3174 мА⋅ч | Xiaomi Black Shark 4000 мА⋅ч | Усредн. модель с Qualcomm Snapdragon 845 | Усредн. модель класса Smartphone | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Энергопотребление | -2% | 21% | 11% | 6% | 4% | 4% | |
В простое, мин. * | 0.6 | 0.83 -38% | 0.6 -0% | 1 -67% | 0.8 -33% | 0.862 ? -44% | 0.895 ? -49% |
В простое, сред. * | 1.5 | 2.11 -41% | 1.4 7% | 1.4 7% | 1.5 -0% | 1.728 ? -15% | 1.453 ? 3% |
В простое, макс. * | 2.6 | 2.24 14% | 1.7 35% | 1.7 35% | 2.3 12% | 2.07 ? 20% | 1.613 ? 38% |
Нагрузка, сред. * | 7.2 | 4.94 31% | 3.8 47% | 4.6 36% | 4.8 33% | 4.87 ? 32% | 6.5 ? 10% |
Нагрузка, макс. * | 12.3 | 9.08 26% | 10.6 14% | 6.7 46% | 10.1 18% | 9.27 ? 25% | 9.86 ? 20% |
* ... меньше = лучше
Соответственно, автономность у Razer Phone 2 неоднозначная. При выполнении простых задач, вроде чтения книг или просмотра видео, результаты вполне достойные. Требовательные приложения, загружающие процессор или графическую подсистему по полной, достаточно быстро высаживают батарею.
Хорошая новость здесь в том, что Razer Phone 2 поддерживает QuickCharge 4+, что позволяет ему зарядить батарею (4000 мАч) с 0 до 50% за 30 минут. Полная зарядка занимает около часа. Быстрая беспроводная зарядка также поддерживается, в том числе и с фирменным устройством Chroma Wireless Charger.
Razer Phone 2 4000 мА⋅ч | Razer Phone 2017 4000 мА⋅ч | Asus ROG Phone 4000 мА⋅ч | Apple iPhone Xs Max 3174 мА⋅ч | Xiaomi Black Shark 4000 мА⋅ч | |
---|---|---|---|---|---|
Время работы | 44% | -5% | 9% | 17% | |
В простое | 1630 | 1110 -32% | 1305 -20% | 1753 8% | |
Воспр. видео H.264 | 742 | 800 8% | 801 8% | 747 1% | |
Чтение сайтов по Wi-Fi v.2 | 531 | 762 44% | 533 0% | 742 40% | 711 34% |
Нагрузка и 100% яркости | 206 | 216 5% | 223 8% | 253 23% |
За
Против
Вердикт
Если вы ищете по-настоящему особенный смартфон, то Razer Phone 2 станет отличным вариантом, причем не только из-за подсвеченного логотипа. Данная модель выигрывает у ближайшего конкурента - Asus ROG Phone - за счет более высокой частоты обновления дисплея в 120 Гц. Вообще, данный параметр делает этот смартфон настоящей экзотикой в мире мобильного гейминга. При этом, очень радует тот факт, что количество игр с поддержкой высокой частоты постоянно растет. И по этой же самой причине в скором времени (за неимением достойных конкурентов) Razer Phone 2 из первопроходца и экзотичной модели может стать лучшим игровым смартфоном.
Чипсет Qualcomm Snapdragon 845 в паре с 8 ГБ ОЗУ представляет собой достаточно мощную связку, но в этом плане Razer Phone 2 не особо отличается от других устройств с аналогичной начинкой, как и от главных конкурентов в лице Samsung и Huawei со своими фирменными решениями. Вместе с тем, последние зачастую стоят гораздо больше тех $799, которые в Razer просят за Phone 2. В целом, главным недостатком модели можно считать плохой запас живучести - так что, если автономность для вас играет решающую роль, стоит обратить внимание на конкурентов.
Из доступных альтернатив есть Xiaomi Black Shark - с нашими тестами он справляется почти так же хорошо, как и Razer Phone 2 но стоит почти в два раза дешевле. Если же вы прямо-таки фанат Razer, то можно взглянуть на прошлогоднюю модель, но на момент написания обзора она всего на $100 дешевле. Кроме того, там нет такой серьезной системы охлаждения, беспроводной зарядки, пыле- влагозащиты и RGB-подсветки Chroma.
В некоторых странах и регионах смартфоны Razer уже доступны на контрактной основе. В любом случае, перед покупкой данного смартфона лучше сходить в магазин и самолично убедиться насколько удобно его держать, нравится ли он вам в руках и т.д. Однако, как бы там ни было, главной фишкой смартфона является его сверх плавность и скорость работы - это уже само по себе достойно покупки.
Razer Phone 2
- 28 November 2018 v6 (old)
Inge Schwabe